kaiyun中国官方网站 GBA上最让东说念主千里迷的六款游戏系列, 你昔日细目也在被窝里整宿玩过

发布日期:2023-12-18 06:13    点击次数:68

GBA动作一代经典掌机,在其平台上天然也出身了多数的经典游戏,终点是不少口碑高的游戏系列还出了不啻一部作品。而大部分包括我在内的玩家昔日也王人千里迷在这些经典游戏中kaiyun中国官方网站,险些大家王人有过深宵在被窝里整宿玩游戏的资历。此次回来的游戏也王人是昔日最为火热的游戏系列,若是你昔日足够玩过的话那即是真老玩家了。

火焰纹章系列

GBA上的政策游戏和战棋游戏不算少,火焰纹章系列即是其中最知名的之一。其时的设立商IS旗下有两大政策游戏,火焰纹章和高等斗争,天然领有着俊男靓女东说念主设和RPG养成身分的火纹更能赢得玩家们的怜爱。

GBA上共有三部火焰纹章,其中封印之剑和猛火之剑是并吞生界不雅下的两部作品,最早发售的封印之剑的剧情反而是接着之后发售的猛火之剑的后续,圣魔光石则是孤苦的剧情。从剧情上来看猛火之剑的剧情最为饱胀,三位主角三条不同干线鼓励剧情临了汇合到沿途直面对了的魔龙,那种从不同角度探索宇宙临了勾通在沿途揭开整个宇宙临了的谜题的嗅觉是三部曲中唯一无二的。

从游戏的玩法上来看火焰纹章有两大身分终点招引玩家,一是东说念主死弗成复生,在战斗中只消本身变装不贯注圆寂了那即是始终圆寂了。二是在战斗中弗成归档,也即是说若是在某一关中变装圆寂了思要重来那就只可从本关的运转重头来过了。这两种野心无疑是大大增多游戏难度的,然而关于可爱政策游戏和战棋游戏的玩家来说这种野心反而更能激起他们的挑战欲望。

从难度上来说封印之剑无疑是最难的,相对而言最低的变装成长性,敌东说念主的数目和强度也比之后的猛火之剑和圣魔光石高。圣魔光石则是可玩性最高的,因为加入了举例魔物塔和古迹这种干线剧情以外的孤苦玩法,玩家们可以随时罢手干线在魔物塔中无尽刷老师和说念具金币来壮大本身的戎行实力。是以多数玩家重迭游玩次数最多的王人是圣魔光石,致使还在其基础上出了一款荒谬优秀的同东说念主游戏。

黄金太阳系列

GBA上出身过许多优秀的RPG游戏,然而若是要说到最佳的RPG的话,我个东说念主给出的谜底毫无疑问即是黄金太阳系列。别的不说,光是它那在GBA上看着就不太可能达成的顶级画面就也曾对其他RPG游戏呈现出降维打击了。

其实黄金太阳系列之是以能领有如斯顶级的画面,主要如故因为一次铸成大错。一运转这款游戏其实是要登录N64平台的,也即是说在设立的时刻黄金太阳即是完全按照一部主机游戏的表率去设立的。临了因为其时的N64主机销量欠安是以才决定覆没N64平台登录了那时十分火热的GBA平台。是以才有了与GBA上其他游戏完全不是一个层次的画面。

不外画面只是惊艳到了我,实在让我爱上这款游戏的如故游戏的剧情和地面图的解谜。动作一款回合制游戏,与其时其他回合制RPG地面图上的无趣不同,黄金太阳的地面图上充满着万般谜题和机关。而咱们的东说念主物变装在舆图上探索时也可以使用战斗中的一些手段来嘱托舆图上的机关,举例咱们可以使用“转移”推开不少挡路的巨石来涌现背后的灭绝岩穴,也可以使用“读心术”从一些NPC哪里得到他们的思法取得灭绝脚迹,致使可以使用水系精神力来使幼芽孕育成藤蔓来让咱们爬到之前到不了的高台,这些小巧的解谜一度让我以为本身在玩塞尔达传闻。

剧情一样亦然该系列的一大特色,终点是黄金太阳初代当我一齐鼓励到干线临了时,片刻出现的剧情大回转以及整个宇宙实在的真相狠狠地震荡到了其时的我。即是这样一款画面,剧情和玩法王人遥遥杰出于同期其他RPG的游戏,说它是GBA上的最强RPG游戏我认为涓滴不外分。

光明之魂系列

光明之魂系列一直王人被称为GBA上的暗黑结巴神,在阿谁年代暗黑的火爆进度险些无东说念主不知,是以关于掌机上好像有一款访佛玩法的游戏大家是十分接待的。何况光明之魂动作掌机游戏诚然体量上和暗黑没的比,然而游戏本体上确乎涓滴不捡漏,该有的王人有,致使连灭绝身分王人少量不少。

不外要说实在爆火的还得是光明之魂2,1代诚然也可以,然而工作只消3个,何况东说念主物的转移速率很慢,莫得跑步选项,装备的种类也少。最要津的是1代的剧情经由终点短,短到一天不到就可以打完,这关于一款以打怪刷装备来说的游戏是相等不耐玩的。可以说若是你玩过2代的话,那么1代更像是2代的一个试玩版。

光明之魂2在1代的基础上大大引申了游戏本体,光干线的关卡就多达十几个,致使还有10来个灭绝关卡。在其时获取攻略难度极大的情况下,我和小伙伴们每天聚在沿途即是在计划又挖到了哪些灭绝关卡,即使是这样咱们也就发现了一半的灭绝关,剩下的如故在多年之后查阅网上的攻略才知说念的。

除了多数的游戏关卡外,游戏的工作亦然荒谬之多,从近战到良友到法系工作应有尽有,通关干线剧情后还会解锁灭绝工作黑魔法师。万般的工作搭配丰富的装备系统以及游戏独有的召唤魂兽玩法,这样一款游戏在其时说是玩上个半年一年王人不一定能全部玩透了,哪怕是在今天再行玩也依然会被丰富的游戏本体所投降。

口袋妖魔系列

口袋妖魔系列也即是如今的宝可梦系列,若是从影响力上来看的话,口袋妖魔可以算的上是GBA上影响力最大的游戏系列了,无论是东说念主气如故销量上王人是远远高于其他游戏。GBA上一共出身了三部作品,红/蓝扶持,火红/叶绿以及绿扶持。

其中红/蓝扶持关于老玩家而言是一部跨时间的作品,因为从GBA的那粗陋的彩色画面平直升级到了GBA上那盛大的画面带来的视觉冲击是不问可知的。何况红/蓝扶持亦然来到了全新的舆图和给与了新一代的宝可梦,可以说是GBA上唯一的新世代宝可梦了。比拟之下之后的火红/叶绿可以看作念是初代宝可梦的复刻版,不外也在通关后加入了新的舆图,也算是比较良心了,绿扶持则是对比于红/蓝扶持莫得太大的改革,昔日亦然草草玩了一遍后就放下了。

宝可梦系列亦然唯一让我用钱买了数据通顺线的游戏,为了和小伙伴们联机让特定的宝可梦进化,还有即是每每时的和他们进行一场对战。和如今可以随时进行集合对战的环境不同,那时刻好像有一位一样玩宝可梦的伙伴大家联机打上一把是一件荒谬糟践的事情。

恶魔城系列

说来愧疚,恶魔城系列GBA上的三部作品其实我只玩通关了晓月圆舞曲,动作别称不奈何擅长横版游戏的玩家,白夜协奏曲昔日在卡关之后就莫得玩过。一直到了晓月圆舞曲发售后,因为游戏中更多的RPG元素招引了我才终于动手了这款游戏。

不得不说比拟于另外两部白夜协奏曲和月轮,晓月圆舞曲的RPG元素在一定进度上普及了访佛我这样的横版游戏苦手的游戏体验。终点是在晓月圆舞曲中我可以摆脱的选拔万般不同刀兵了,一种用不惯平直换下一种,BOSS打不外就跑去小怪房练级刷装备刷钱,多买点回血药临了总能打过。

何况恶魔城系列最大的特色即是越到游戏后期就会越阴凉,因为跟着解锁了万般强力的特技之后,后期玩家可以在游戏中快速转移,致使还可以万般飞檐走壁,同期万般弘远的魂手段亦然匡助玩家一齐无双,在资历了前期的憋闷之后后期的阴凉感才是这游戏最大的特色。

超等机器东说念主大战系列

若是说GBA上要选出两大最知名的战棋游戏的话,火焰纹章系列算一个,另一个就势必是超等机器东说念主大战系列了。与火纹主打剑与魔法的宇宙不雅不同,机战系列主打的即是万般炫酷机体所带来的金属刺激感了。

机战其实也可以算是RPG游戏,毕竟游戏中的养成身分也占据了大头,与火纹不同的是,在机战中,玩家不仅需要给万般机甲升级,还需要给驾驶万般机甲的机师升级。每个机师王人会有本身的东说念主物手段,游戏中称为精神力,在战斗中可以通过机师的手段给咱们的机甲增多万般强化着力来更好的战胜敌东说念主。

若是说火纹的特色是俊男靓女的话,那么机战的特色即是万般影视作品中的机甲以及游戏华夏创机甲集中到沿途在游戏原创的剧情中进行的大碰撞了。终点是GBA上的临了一部机战作品超等机器东说念主大战J,更是把其时最火的高达seed和全金属怒潮中的机体也全部加入了进来,妥洽上机战一贯的炫酷战斗画面,属实是让其时的动漫迷和游戏迷王人过足了瘾。

总结

GBA上出身了太多的好游戏,哪怕是上文中最知名的这些游戏系列王人只是冰山一角,联系词即是这些游戏王人让大部分玩家们昔日不知说念熬了些许夜千里迷其中。深信许多玩家那时刻年齿王人不大,王人得背着家长深宵躲在被子里拿着小手电,就为了好像享受着游戏带来的片晌的安稳。而这些经典游戏不单是是昔日好玩kaiyun中国官方网站,如今就算是再次怀旧也依然好像嗅觉到乐趣,大家最可爱什么游戏呢,如今还会拿出来玩吗。